핵심 의견을 요약하면: 플레이수 조작(팀플, 반복청취) 문제 같은 사람이 반복해서 재생하는 것을 플레이 수로 인정하면 순위가 왜곡될 수 있음. 그래서 "1인 반복청취 횟수 제한" 같은 장치가 필요하다는 의견. 좋아요 기준이 더 적절할 수 있음 단순 총 플레이수보다 플레이수 대비 좋아요 비율 노출(발견) 대비 좋아요 클릭률 같은 참여도 지표가 곡의 실제 선호도를 더 잘 반영할 수 있다는 주장. 현재 데이터의 한계 플레이가 같은 사람의 반복청취인지 신규 청취자인지 구분할 수 없으니 수치 해석이 어렵다는 지적. 플랫폼 투명성 문제 평가 방식이 명확하지 않으면 참가자들이 특정 리그나 순위를 오해할 수 있고 결과적으로 플랫폼 신뢰도가 떨어질 수 있다는 우려. 좋아요/플레이 비율로 본 의문점 일반적으로 곡이 마음에 들면 좋아요를 누를 가능성이 있음. 그런데 어떤 곡은 플레이 대비 좋아요가 매우 높고, 어떤 곡은 플레이는 많은데 좋아요가 적어 이상하게 보인다는 의견.