🎼 AI는 더 말을 잘 듣는데, 음악은 왜 덜 놀라워졌을까요? 더 좋은 음악과 더 좋아하는 음악은 같은 것일까요? 음... 지난 칼럼에서 여러분께 가장 좋아했던 수노 버전을 여쭤봤습니다. 🎵 v6가 등장하면서 예전 모델들이 신규 생성에서 사라졌다는 이야기였죠. 그런데 댓글을 하나씩 읽다 보니 재미있는 점을 발견했습니다. 많은 분이 v6의 음질과 보컬 표현이 좋아졌다는 데에는 공감하셨습니다. 하지만 가장 마음에 드는 음악을 만들어 줬던 버전을 이야기할 때는 의견이 조금 달랐습니다. 누군가는 v4.5를 좋아했고, 누군가는 v5.5의 멜로디가 더 취향에 맞는다고 하셨습니다. 반면 v6가 자신의 아이디어를 훨씬 정확하게 구현해 줘서 지금이 음악 만들기에 더 좋다는 분도 계셨죠. 그중 유독 기억에 남는 표현이 있었습니다. 『v6는 너무 정직한 느낌이에요.』 참 재미있는 말입니다. 우리는 그동안 AI가 프롬프트를 더 잘 이해하고, 원하는 음악을 더 정확하게 만들어 주기를 바랐습니다. 그런데 막상 AI가 말을 잘 듣기 시작하자, 예전처럼 가끔 엉뚱한 결과를 만들어 주던 시절이 그리워진다는 것이죠. 왜 그런 걸까요? 오늘은 새로운 기능이나 업데이트 소식보다는, AI와 함께 음악을 만드는 과정에서 우리가 느끼는 즐거움에 대해 이야기해 보려고 합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎧 01 │ 더 좋아졌는데, 왜 아쉬울까요? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 수노의 새로운 버전이 나올 때마다 가장 먼저 확인하게 되는 것이 있습니다. 바로 음질과 보컬입니다. 악기 소리는 얼마나 선명해졌는지, 보컬의 발음은 자연스러운지, 실제 사람이 부르는 노래와 얼마나 가까워졌는지를 들어보게 되죠. 최근 v6를 사용하신 분들의 이야기를 보면 이런 부분에서 개선을 체감한다는 의견이 많았습니다. 보컬이 더 사람답게 들린다는 분도 계셨고, 전체적인 사운드의 완성도가 좋아졌다고 평가하는 분도 계셨습니다. 그런데 이상한 점이 있습니다. 음질은 더 좋아졌다고 느끼면서도, 막상 같은 프롬프트로 만든 음악을 비교하면 예전 버전의 멜로디가 더 마음에 든다는 분들이 있다는 것입니다. 생각해 보면 조금 모순처럼 느껴집니다. 기술적으로 발전한 모델이라면 음악도 당연히 더 좋아져야 하는 것 아닐까요? 하지만 음악은 그렇게 단순한 문제가 아닌 것 같습니다. 깨끗한 소리가 반드시 감동적인 소리는 아니고, 자연스러운 보컬이 반드시 마음에 드는 멜로디를 만들어 주는 것도 아니니까요. 오래된 음반을 좋아하는 사람들이 있듯이, 조금은 투박한 소리에서 더 큰 매력을 느끼는 사람도 있습니다. 그리고 AI 음악에서는 여기에 한 가지 요소가 더해집니다. 바로 모델마다 음악을 만들어 내는 방식이 다르다는 점입니다. 같은 가사와 프롬프트를 사용하더라도 모델이 달라지면 멜로디의 흐름이나 리듬, 악기의 배치, 곡의 분위기가 달라질 수 있습니다. 그렇다면 우리가 그리워하는 것은 단순히 예전의 음질이 아니라, 그 모델이 만들어 주던 음악적 감각일지도 모르겠습니다. 『좋은 소리와 좋아하는 소리는 반드시 같지 않습니다.』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎲 02 │ 예전 AI는 가끔 말을 듣지 않았습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 초기 수노를 사용하던 시절을 떠올려 보면 참 엉뚱한 결과가 많았습니다. 분명 잔잔한 발라드를 만들어 달라고 했는데 갑자기 분위기가 달라지기도 하고, 기대했던 멜로디와 전혀 다른 방향으로 노래가 흘러가기도 했습니다. 가끔은 악기 구성이 이상하거나 후렴이 생각지도 못한 형태로 등장하기도 했죠. 그때는 이런 결과가 답답했습니다. 원하는 곡 하나를 얻기 위해 같은 프롬프트로 여러 번 생성해야 했으니까요. 그런데 재미있는 것은 바로 그 과정에서 예상하지 못했던 좋은 음악을 발견하기도 했다는 점입니다. 처음에는 실패했다고 생각했던 곡인데, 다시 들어보니 후렴의 멜로디가 유난히 좋았던 경험. 원래 의도했던 장르와는 달랐지만, 오히려 새로운 스타일을 시도해 보고 싶어졌던 순간. 아마 수노를 오래 사용하신 분들이라면 비슷한 기억이 있으실 것 같습니다. 지난 칼럼의 댓글에서도 한 분이 인상적인 이야기를 남겨 주셨습니다. 예전 모델들은 가끔 프롬프트를 벗어나 엉뚱한 결과를 만들어 냈지만, 그 과정에서 상당히 좋은 사운드를 얻기도 했다는 말씀이었습니다. 그리고 그 예상 밖의 결과가 새로운 아이디어를 떠올리는 역할을 대신해 주기도 했다고 하셨죠. 이 말을 읽고 한동안 생각했습니다. 우리는 AI에게 정확한 결과를 기대하면서도, 동시에 AI가 우리를 놀라게 해 주기를 바라고 있었던 것은 아닐까요? 『때로는 AI가 말을 듣지 않았기 때문에, 우리가 생각하지 못했던 음악을 만날 수 있었습니다.』 물론 모든 엉뚱한 결과가 좋은 것은 아닙니다. 대부분은 다시 생성해야 하는 이유가 되었을지도 모릅니다. 하지만 수십 번의 실패 끝에 우연히 발견한 하나의 멜로디가 유난히 오래 기억에 남는 것도 사실입니다. 어쩌면 그 우연이 AI 음악을 만드는 재미 중 하나였는지도 모르겠습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎼 03 │ 이제는 내가 음악을 이끌어 갑니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 그렇다고 v6가 단순히 재미없는 모델이 되었다는 이야기는 아닙니다. 오히려 정반대의 경험을 하시는 분들도 계셨습니다. 한 독자분은 이전 버전에서 만들었던 노래들을 리믹스하거나 리마스터하고, 같은 프롬프트를 v6에 적용해 본 곡이 100곡을 넘는다고 하셨습니다. 그렇게 여러 번 비교한 결과, v6의 사운드 품질과 프롬프트 수행 능력에 상당히 만족하고 계셨죠. 특히 인상 깊었던 것은 음악을 만드는 방식이었습니다. 스타일과 가사 프롬프트에 아주 세부적인 지시를 담아 자신이 원하는 결과를 만들어 가신다는 것이었습니다. 이분에게는 예전 모델의 예측하기 어려운 결과보다, 자신의 아이디어를 정확하게 받아들이는 v6가 더 좋은 도구였던 셈입니다. 생각해 보면 이것도 충분히 이해가 됩니다. 머릿속에 이미 원하는 음악의 모습이 뚜렷한 사람에게는 AI가 엉뚱한 방향으로 움직이는 것이 오히려 방해가 될 수 있으니까요. 반면 아직 어떤 음악을 만들지 정하지 못한 사람에게는 예상하지 못한 결과가 새로운 영감이 될 수도 있습니다. 결국 같은 기능을 두고도 누군가는 장점이라고 느끼고, 누군가는 아쉬움이라고 느끼는 것이죠. 여기에 마이보이스와 스튜디오 같은 기능도 중요한 변화를 가져왔습니다. 예전에는 AI가 만들어 준 결과물을 여러 번 생성하며 고르는 일이 중심이었다면, 이제는 자신의 목소리나 음악적 취향을 반영하고, 생성한 곡을 다시 편집하면서 원하는 방향으로 다듬는 과정도 중요해졌습니다. 한 독자분은 v5.5의 마이보이스를 가장 혁신적인 기능으로 꼽으셨습니다. AI 음악이라는 느낌이 옅어지고, 자신만의 목소리를 담을 수 있다는 점이 좋았다는 말씀이었죠. 그분은 v6로 기본 곡을 생성한 뒤 스튜디오에서 마무리하는 방식으로 음악을 만들고 계셨습니다. 이런 이야기를 듣다 보니 수노의 변화가 조금 다르게 보였습니다. 처음에는 AI가 어떤 음악을 만들어 줄지 기다리는 재미가 컸다면, 이제는 내가 원하는 음악을 AI와 함께 완성해 가는 재미가 커지고 있는 것 같습니다. 「AI가 만들어 주는 음악에서, AI와 함께 만드는 음악으로.」 어쩌면 우리가 경험하고 있는 가장 큰 변화는 바로 이것일지도 모르겠습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚖️ 04 │ 좋은 음악과 좋아하는 음악은 다릅니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 여기서 한 가지 질문을 해보고 싶습니다. 좋은 음악이란 무엇일까요? 음질이 깨끗한 음악일까요? 보컬이 자연스럽고 악기들이 조화롭게 들리는 음악일까요? 아니면 멜로디가 마음에 들고, 자꾸 다시 듣고 싶어지는 음악일까요? 물론 이 모든 조건을 갖춘 음악이라면 더없이 좋겠죠. 하지만 현실에서는 꼭 그렇지만은 않습니다. 녹음 상태가 좋지 않은 오래된 노래인데도 계속 듣게 되는 곡이 있고, 기술적으로는 흠잡을 곳이 없어도 이상하게 마음에 남지 않는 노래가 있습니다. AI 음악도 비슷한 것 같습니다. v6가 더 안정적으로 프롬프트를 수행하고 자연스러운 사운드를 만들어 준다고 해도, 모든 사람이 v6의 결과물을 가장 좋아하는 것은 아닐 수 있습니다. 반대로 예전 모델의 우연한 결과를 좋아했던 사람이라도, 지금처럼 원하는 방향으로 음악을 세밀하게 조절할 수 있는 환경을 더 선호할 수도 있습니다. 그래서 저는 버전별 우열을 단순하게 가리기는 어렵다고 생각합니다. 더 좋은 기술과 더 좋아하는 음악은 서로 다른 기준이기 때문입니다. 여기에 익숙함이라는 요소도 있을 것입니다. 오랫동안 특정 버전을 사용한 사람은 그 모델의 특징을 몸으로 기억하게 됩니다. 어떤 프롬프트를 넣으면 어떤 분위기의 음악이 나오는지, 어느 정도 표현해야 원하는 결과에 가까워지는지 자연스럽게 알게 되죠. 모델이 달라지면 그동안 쌓아 온 감각도 다시 조정해야 합니다. 새로운 모델의 소리가 어색하게 느껴지는 이유 중 일부는 이런 변화 때문일 수도 있습니다. 하지만 모든 것을 익숙함의 문제로만 설명할 수는 없을 것입니다. 시간이 지나도 여전히 예전 버전의 멜로디가 더 마음에 든다면, 그것 역시 존중받아야 할 취향이니까요. 『기술은 더 나은 결과를 향해 발전하지만, 음악을 좋아하는 마음에는 정해진 순위가 없습니다.』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🌱 05 │ 우리는 AI에게 무엇을 기대하고 있을까요? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 처음 수노를 사용했을 때를 떠올려 봅니다. 당시에는 프롬프트 몇 줄로 노래가 만들어진다는 사실 자체가 신기했습니다. 내가 예상한 것과 다르게 노래가 나와도, 그저 AI가 음악을 만든다는 사실이 놀라웠죠. 그런데 지금은 상황이 달라졌습니다. 우리는 원하는 장르와 분위기를 자세하게 설명하고, 보컬의 질감이나 악기 구성까지 지정합니다. 필요하면 생성한 음악을 수정하고, 마음에 들지 않는 부분을 다시 만들기도 합니다. AI가 발전한 만큼 우리의 기대도 높아졌습니다. 그런데 가끔 이런 생각이 듭니다. 「우리가 AI에게 바라는 것은 정확한 실행일까요, 아니면 새로운 영감일까요?」 물론 둘 중 하나만 선택해야 하는 것은 아닙니다. 어떤 날에는 머릿속에 떠오른 음악을 최대한 정확하게 구현하고 싶을 것입니다. 반대로 특별한 아이디어가 떠오르지 않는 날에는 AI가 전혀 예상하지 못한 멜로디를 들려주기를 바랄 수도 있겠죠. 창작이라는 것이 언제나 계획대로 이루어지는 것은 아니니까요. 직접 악기를 연주하거나 곡을 만드는 사람들도 우연히 나온 코드 진행이나 멜로디에서 새로운 아이디어를 얻곤 합니다. AI 음악에서도 그런 우연의 역할은 여전히 중요할 것 같습니다. 다만 앞으로는 그 우연을 조금 다르게 만나게 될지도 모르겠습니다. 예전에는 모델이 우리의 의도를 벗어나면서 우연한 결과가 만들어졌다면, 이제는 우리가 의도적으로 새로운 방향을 실험해야 할 수도 있습니다. 익숙한 프롬프트를 바꿔 보고, 평소 시도하지 않던 장르를 섞어 보고, 예상과 다른 결과를 일부러 찾아보는 것이죠. 이것이 더 좋은 변화인지, 아니면 번거로워진 것인지는 사람마다 다르게 느낄 것입니다. 하지만 한 가지는 분명해 보입니다. AI가 음악을 더 잘 만들게 되면서, 우리 역시 자신이 원하는 음악이 무엇인지 더 깊이 생각하게 되었다는 것입니다. 어쩌면 예전에는 AI가 새로운 아이디어를 던져 주기를 기다렸다면, 이제는 우리가 먼저 새로운 질문을 던져야 하는 시대가 된 것인지도 모르겠습니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎶 06 │ 어쩌면 중요한 것은 생성 버튼을 누르는 이유입니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 가끔 음악을 만들다 보면 그런 날이 있습니다. 분명 완성도는 괜찮은데, 이상하게 다시 듣고 싶지는 않은 노래. 반대로 부족한 부분이 여기저기 보이는데도 자꾸 재생하게 되는 노래. 저는 그 차이가 어디에서 오는지 아직 명확하게 설명하기 어렵습니다. 멜로디 때문일 수도 있고, 보컬의 감정 때문일 수도 있고, 그 곡을 만들던 순간의 기분 때문일 수도 있겠죠. 어쩌면 음악의 매력이라는 것은 그렇게 간단하게 설명할 수 없는 것인지도 모르겠습니다. 지난 칼럼에서는 모델이 사라져도 그 시절에 만든 노래는 남는다는 이야기를 했습니다. 이번에는 조금 다른 생각이 듭니다. 모델이 발전하면서 음악을 만드는 방식이 달라지더라도, 우리가 음악에서 기대하는 즐거움까지 하나로 정리될 필요는 없다는 것입니다. 어떤 사람은 정확한 결과물을 얻는 과정에서 즐거움을 느끼고, 어떤 사람은 수없이 생성하면서 예상하지 못한 멜로디를 발견하는 순간에 행복을 느낍니다. 또 누군가는 자신의 목소리를 음악에 담는 것이 가장 중요할 수도 있습니다. 서로 다른 방식이지만 모두 음악을 즐기는 방법이겠죠. 그래서 저는 앞으로도 새로운 버전이 나올 때마다 이런 질문을 하게 될 것 같습니다. "이번에는 얼마나 좋아졌을까?" 그리고 그다음에는, "이번에는 어떤 새로운 음악을 만날 수 있을까?" 기술의 발전도 기대되지만, 그 기술을 통해 아직 들어보지 못한 음악을 만나는 즐거움도 계속 남아 있었으면 좋겠습니다. 생각해 보면 처음 수노를 시작했을 때의 즐거움도 결국 그런 것이 아니었을까요? 내가 상상했던 음악을 실제로 듣는 기쁨. 그리고 내가 미처 상상하지 못했던 음악을 우연히 발견하는 놀라움. 어쩌면 우리는 그 두 가지 즐거움 사이에서 계속 음악을 만들고 있는지도 모르겠습니다. 『AI가 내 말을 더 잘 듣게 된 만큼, 이제는 내가 어떤 음악을 만들고 싶은지 조금 더 귀 기울여 볼 때인지도 모르겠습니다.』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💬 07 │ 여러분의 이야기도 궁금합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 지난 칼럼에 남겨 주신 댓글들을 읽으면서 생각보다 많은 것을 배웠습니다. 같은 수노를 사용하고 있어도 각자 음악을 만드는 방식과 좋아하는 소리가 참 다르다는 것을 느꼈습니다. 누군가는 예전 버전의 멜로디를 그리워하고, 누군가는 지금의 정확한 프롬프트 수행 능력에 만족하고 계셨습니다. 또 누군가는 여러 모델과 기능을 조합하면서 자신만의 음악 제작 방식을 만들어 가고 계셨죠. 그래서 이번에도 여러분의 이야기를 듣고 싶습니다. 🎵 여러분은 프롬프트를 정확하게 따라주는 모델이 좋으신가요? 아니면 가끔 예상 밖의 결과를 만들어 주는 모델이 좋으신가요? 🎵 실패했다고 생각한 생성 결과에서 의외로 마음에 드는 멜로디를 발견한 적이 있으신가요? 🎵 v6를 사용하면서 예전보다 음악을 만들기 편해지셨나요? 아니면 오히려 원하는 멜로디를 찾기가 어려워지셨나요? 마지막으로 한 가지 더 여쭤보고 싶네요. ╭────────────────────╮ 🎶 여러분에게 AI는 내가 상상한 음악을 그대로 만들어 주는 도구인가요? 아니면 내가 미처 상상하지 못한 음악을 발견하게 해 주는 동료인가요? ╰────────────────────╯ 어쩌면 정답은 그 두 가지 사이 어딘가에 있을지도 모르겠습니다. 좋은 음악을 만드는 방법은 앞으로도 계속 달라지겠지만, 새로운 멜로디를 발견했을 때의 설렘만큼은 오래도록 남아 있었으면 좋겠습니다. 오늘도 여러분의 생성 버튼 끝에서 마음에 드는 멜로디 하나가 탄생하기를 바라며. 😊🎵