- 수노스튜디오에서 스템분리시 생성되는 12개 트랙외에 추가 13개 트랙 추가 생성해서 수노 스튜디오 한계인 25개 트랙 모두를 사용해서 만든 노래입니다. - 문제점 트랙이 많아질수록 노이즈가 많아집니다. - 볼륨컨트롤이 매우 어렵고 귀찮고 시간이 많이 걸립니다. - 그냥 이런 노래도 있구나 들어보시면 좋을듯 - 개인적으로 좋아하는 노래는 아닙니다. 내가 이거 만들려고 그 고생을 했나 생각이 많이 듭니다. * SYMPHONY WITH 24K : https://www.aimusictown.com/chart/12232 * MESSIAH : https://www.aimusictown.com/media/11943 - 잠 잘 오실듯 합니다.~ 제작과정이 궁금하신분이 있으신거 같아서 작업지시서 예시를 공개할꼐요 : '메시아' ----------------------------------------------------------------------------- # MESSIAH 작업지시서 (압축본) 커버 기반 / 스템 분리 후 악기 추가 / 10섹션 전 트랙 연속 원리 = 누적. 쌓는 순서가 곡이다. ■ PART 0. 하드게이트 — 원본 전면 동결 LOCKED (레벨·EQ·컴프·리버브·타이밍·피치 전부 동결, 예외 없음) 01 Baritone / 02 Tenor / 03 Mezzo / 04 Soprano / 05 Mixed Choir / 06 OrchBed · 볼륨·리버브 지시는 신규 트랙에만. 원본은 드라이·원 레벨로 마스터 직결. · 프로텍트 쉴드 — 신규가 침범하면 신규를 깎는다. 성부를 깎는 선택지는 없다. Baritone 100~400Hz → 저음 금관·LoStr 컷 Tenor 250~700Hz → 목관 중역 컷 Mezzo 350~900Hz → 목관·금관 중역 컷 Soprano 700Hz~2.5k → 고음 목관(Fl·Picc) 컷 Choir 200Hz~3k 전역 → 투티에서 신규 전체 −1.5dB 사이드체인 ■ PART 1. 산출물 LOCK_01~06 (동결) / NEW_07~13 (작업 대상) · 분리 직후 LOCK_06 파형 육안 검증. 성부 잔향 남은 구간 표시 → 그 구간에서 신규 −2dB 추가. 베드는 손대지 않는다. ■ PART 2. 신규 6분할 + 13번 07 HighStrings 1st Vln, 2nd Vln 08 LowStrings Viola, Cello, Bass 09 Woodwinds Fl+Picc, Ob+EH, Cl, Bsn+Contra 10 Brass Horn, Tp, Tb, Tuba 11 PercHard Timpani, BD — 여음 짧음 / 게이트 타이트 12 PercSoft Cym, Tam-tam, Gong, Tri, Bells — 여음 길음 / 게이트 느슨 13 LeadSoprano_Hum · 관악 축 = 음역 아니라 패밀리. 09 전원 숨 어택 / 10 전원 타격 어택. (음역 축이면 Fl과 Tp가 한 게이트 → 불통과. 웅장함 실체가 금관+팀파니라 금관이 목관과 묶이면 투티에서 금관만 못 올린다. 피할 쉴드 대역도 다르다.) · 타악 분할선은 어택이 아니라 여음. 한 트랙이면 팀파니 기준→심벌 잘림, 심벌 기준→팀파니 번짐. · 좌석 팬 07 Vln1 L40 / Vln2 R40 (안 벌리면 한 덩어리) 08 Vla C / Vc R25 / Bass R40 09 중앙 ±15 10 Horn L30 / Tp·Tb·Tuba R30 11 중앙 뒤 ±10 12 뒤쪽 L50~R50 13 완전 중앙, 폭 0 · 주도 악기 고정 (묶은 뒤 비율 못 바꿈) 07 Vln1 / 08 Cello / 09 Flute / 10 Horn / 11 Timpani / 12 Tam-tam ■ PART 3. 13번 리드 소프라노 허밍 — 전곡 단일 트랙, 10섹션 전부 안 끊김 MM(닫힌 허밍)은 투사가 없어 투티에서 묻힌다. 올리면 쉴드 침범. → 모음 개방이 누적을 짊어진다. 악기가 쌓이는 만큼 입이 열린다. 섹션 모음 레벨 역할 Recitative MM −26dB 들릴까 말까 Theme-Baritone MM −24dB 저역 현과 같은 공간 Theme-Tenor MM −22dB 테너 옥타브 아래 Quartet NG −19dB 틈 메움 Chorus Entry NG→AH −16dB 개방 전환점, 합창 진입과 같은 마디 March Variation AH −16dB 뒤로 물러나 지속음만 Adagio AH −12dB ★13번이 리드 Soprano Ascent AH −18dB ★반드시 내림 Double Fugue AH −17dB 지속음만, 선율 금지 Prestissimo Coda AH −15dB 투티 안에서 끝까지 · Adagio: 전 트랙 pp인데 13번만 안 내림 → 「허밍이 곡을 끈다」가 구조로 증명. 여기서 같이 내리면 요청 무효. · Ascent: 원본 04가 SURGAMUS를 최고음으로 지속. 13번이 같은 대역에 남으면 두 소프라노 충돌 → 최고점 뭉갬. −18dB + 700Hz~2.5k 회피. · 13번 처리값 팬 완전 중앙, 스테레오 폭 0 (더블링 금지) / 하이패스 120Hz EQ 700Hz~2.5kHz −3dB 셸프 (Ascent만 −6dB) 컴프 2:1, 어택 30ms, 릴리즈 400ms (숨의 출입 살림, 평탄하게 누르지 않음) 리버브 홀, 프리딜레이 40ms, 테일 2.4초 — 원본과 공유 버스. 전용 금지 비브라토 없음 · 숨소리 지우지 않는다(노이즈 제거 금지). 숨 교대는 섹션 경계가 아니라 섹션 안에서 — 경계에서 쉬면 트랙이 끊긴 것으로 들린다. ■ PART 4. 웅장함 = 음량이 아니다 ① 움직이지 않는 저역 — Cb·Tuba를 투티에서 같은 음 고정. Chorus Entry 이후 저역은 토닉과 5도만. ② 타격 사이의 간격 — 타악 채우지 않음. 팀파니 간격 넓을수록 한 방이 크다. Coda 연속 팀파니만 예외. ③ 후퇴 없는 누적 — 들어온 트랙은 끝까지 안 빠진다. Adagio도 pp로 내려갈 뿐. pp = 무음 아니라 들리지 않을 만큼 작게 살아 있는 상태. ④ 정점은 화음이 아니라 유니즌 — Coda 최고점에서 금관+합창 옥타브 유니즌. 금지: 투티 일괄 상승 / 저역 서브 신스 / 타악 레이어 추가 / 리버브 테일 연장으로 공간 만들기 / 정점에서 화음 추가 ■ PART 5. 섹션별 투입 (● 신규 ○ 유지 ▽ pp 유지) 섹션 07 08 09 10 11 12 13 Recitative ● Theme-Bari ● ○ Theme-Tenor ● ○ ○ Quartet ○ ○ ● ○ Chorus Entry ○ ○ ○ ● ● ○ March Var ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ Adagio ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ○리드 Soprano Ascent ○ ○ ○ ○ ○ ○ ▽ Double Fugue ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Coda ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 특수 지시 Theme-Bari 08 Vla·Vc·Bass 유니즌, 화음 금지 (주제가 맨몸으로 나오는 유일한 자리) Theme-Tenor 07은 2nd Vln만. 1st Vln은 Quartet부터. 한 섹션 한 겹 Quartet 09는 호른 케이던스 자리 비움. 금관은 Chorus Entry부터 Chorus Entry 11 다운비트만 / 10 유니즌 지속 March Var 12에 피콜로 아니라 트라이앵글·심벌 (피콜로는 09 안) Adagio 전 트랙 pp. 09 중 바순만, 10 중 트롬본만. 13번만 안 내림 Ascent 10 Tp·11 Timp는 응답 자리에만. 소프라노 지속음 위 겹침 금지 Double Fugue 07·08이 성부 진입 배가. 신규 선율 금지 Coda 11 연속. 10+합창 옥타브 유니즌. 마지막 케이던스는 때리고 끝 — 늘이지 않음 ■ PART 6. 베토벤에게 누가 되지 않기 ① 타이밍 흩뜨림 07·08 수석 3~8ms 앞 / 뒷데스크 5~15ms 뒤 09 5~15ms / 10 섹션 진입 10~25ms 11·12 흩뜨리지 않음(타악 밀리면 그루브 깨짐) / 13 흩뜨리지 않음 ② 연주 소음 남김 — 활 압력·활 바꿈·목관 키·팀파니 페달·허밍 숨. 전부. ③ 맨몸의 주제를 화성화하지 않음 — Theme-Baritone 저역 현 유니즌이 출발점. 화음·패드·서브 붙이면 처음부터 꽉 차서 자라날 데가 없다. ④ 홀 리버브 — 공유 버스 하나. 스템마다 구우면 공간이 일곱 개로 쪼개짐. 테일 연장으로 웅장함 만들면 영화 예고편 소리. ■ PART 7. 바운스 1 루프 1마디 ~ (전곡 마디+2) — 여유 없으면 Coda 여음 날아감 2 전 스템 동일 48kHz/24bit — 다르면 DAW 리샘플로 위상 틀어짐 3 리버브 굽지 않음, 드라이 4 솔로 바운스 금지, 그룹 버스 바운스 5 열세 파일 샘플 수 동일 검증 6 파형 육안 — 13번이 1마디~끝까지 안 끊기는지 / Adagio가 완전 무음이면 4-① 위반 7 바운스 세션 파일 보관 — 스템만 남으면 못 쪼갠다 파일명 LOCK_01_Baritone / 02_Tenor / 03_Mezzo / 04_Soprano / 05_Choir / 06_OrchBed NEW_07_HighStrings / 08_LowStrings / 09_Woodwinds / 10_Brass 11_PercHard / 12_PercSoft / 13_LeadSoprano_Hum (전부 .wav) ■ PART 8. 쪼개는 우선순위 1 10 Brass → Horn / Tp·Tb·Tuba 좌우 분리, 투티 금관 내부 밸런스 ★압도적 1순위 (호른 좌·트럼펫 우인데 한 스템이면 팬이 하나 → 금관 전체가 중앙으로 뭉침) 2 07 → 1st Vln / 2nd Vln 개별 팬·EQ 3 09 → Fl·Ob / Cl·Bsn 고역 목관이 Soprano 쉴드 피할 폭 4 12 → Cymbal / Tam·Gong·Bells 여음 길이 차 해소 5 08 → Vla·Vc / Bass 저역 고정음 독립 제어 ■ PART 9. 체크리스트 분리 직후 원본 6트랙 무처리 / 5성부 쉴드 / LOCK_06 잔향 구간 표시 바운스 전 관악 축이 패밀리인가 / 07 L40·R40 / 주도 악기 고정 / 타이밍 흩뜨림(11·12·13 제외) / Theme-Bari 유니즌·화음 없음 / 13번 10섹션 전부 안 끊김 / 13번 모음 개방 표대로 / 13번 Adagio 안 내림 / 13번 Ascent −18dB / Adagio pp가 무음 아님 / 연주 소음·숨 안 지움 바운스 후 열세 파일 샘플 수 동일 / 스템에 리버브 안 구워짐 / Coda 마지막 여음 안 잘림 / 세션 파일 보관 요즘은 스튜디오에 에이전트가 있어서 요렇게 작업지시서 사용해서 초반에 기틀잡고 나머지 수정하시면 편하실거 같아요~~